
在沉寂了一段时间后,索尼旗下Bend工作室的一项被取消项目再次浮出水面。该工作室曾打造《往日不再》以及经典的《虹吸战士》系列,但在索尼完成业务重组后,其正在开发的一款全新开放世界持续运营游戏被突然叫停。
据一名Bend工作室前员工透露,该项目被取消的原因之一,可能是历经三年开发后仍未取得足够明确的成果。由于官方此前几乎未公开任何相关信息,这款游戏的开发过程也一直充满谜团。
在项目早期阶段,外界曾通过一份简要的“初览资料”以及几张截图,首次了解到该作的部分核心设定,并据此推测其世界观与题材方向。近日,新的线索得以曝光——一批来自早期开发阶段的动画素材被发现,为此前的猜测提供了进一步佐证。
这些动画出自一位曾参与项目的Bend工作室前动画师,其作品展示集中呈现了大量第三人称射击动作与角色动画。从内容来看,游戏明显融入了现代军事作战元素,包括无人机、安装于角色前臂的可拆卸投射装置等战术装备,均被设定为可供玩家使用的技能。此外,炮塔等道具的测试动画也一并出现。
展开剩余60%尽管这些动画并未揭示突破性的玩法细节,但它们印证了此前关于该作主打军事题材的推断。早前曝光的截图中,就曾出现大量武器相关的界面设计概念,以及疑似作为玩家枢纽的场景,与这一方向高度契合。
在这些信息曝光之前,外界仅知道该项目是一款基于《往日不再》游戏系统打造的开放世界长线运营作品,其余内容几乎一无所知。随着项目取消,更多细节逐步浮出水面,例如该作的暂定名称为“镜湖”。
此外,有信息显示,该项目并未沿用Bend工作室在《往日不再》中使用的虚幻引擎,而是基于工作室“专属自研引擎”开发。多方推测,这一引擎很可能正是被《死亡搁浅》《地平线》系列广泛采用的迪西玛引擎。
前开发人员的个人履历还披露了更多开发规模相关的信息:游戏设计了三十多种不同的敌人类型,并构建了一套支持上百种独特枪械的模块化武器系统。在机制层面,项目计划引入多层经验值结构、赛事与声望奖励等养成要素,同时强调多人游玩体验。开放世界的探索方式也相当多样,支持载具与多种移动手段。
遗憾的是,这并非Bend工作室首次遭遇项目中途取消。《往日不再》发售后,该工作室推进的多个计划先后夭折,其中包括正统续作,以及传闻中的《神秘海域》相关项目,“镜湖”也最终未能幸免。
目前,Bend工作室最近推出的作品为《往日不再》重制版,这被视为在低谷期维持团队运转与市场曝光的一种方式。与此同时,也有报道称该工作室已投入开发下一款全新大型项目,期望能在未来顺利与玩家见面。
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